Yatzy Regeln – So spielst du Maxi Yatzy
Maxi Yatzy ist der größere, mutigere Cousin von klassischem Yatzy: sechs Würfel statt fünf, ein paar zusätzliche Kombinationen und deutlich mehr Raum für ein spätes Comeback. Kennst du bereits klassisches Yatzy, bist du in einer Minute drin. Bist du ganz neu, keine Sorge — das ganze Spiel dreht sich um „würfeln, Kombinationen bilden, Punkte notieren", und dieser Guide führt dich durch jeden Teil davon. In fünf Minuten bist du bereit, dann kann's direkt losgehen.
Das Ziel
Du und bis zu fünf weitere Spieler teilt euch dieselben Punktefelder. Im Laufe des Spiels füllt jeder jedes Feld genau einmal aus, und wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Der Clou — und der Spaß daran — ist, dass du erst nach dem Würfeln entscheidest, welche Kombination du notierst, sodass jede Runde eine kleine Wahl zwischen Sicherheit und einem großen Wurf ist.
So läuft ein Zug ab
In deinem Zug hast du drei Würfe mit den sechs Würfeln.
- Wirf alle sechs Würfel.
- Behalte die Würfel, die dir gefallen, und wirf den Rest neu. Du entscheidest, was du behältst — nichts, alles oder irgendetwas dazwischen.
- Wirf ein drittes und letztes Mal, wenn du willst.
Nach deinem letzten Wurf wählst du ein offenes Feld auf deinem Block und trägst dort deine Punkte ein. Du kannst auch früher aufhören: Bist du schon nach dem ersten oder zweiten Wurf zufrieden, musst du den Rest nicht nutzen. Sobald du notiert hast, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Das ist der ganze Rhythmus des Spiels: würfeln, behalten, neu würfeln, notieren, weitergeben.
Die Kombinationen und ihre Punktzahlen
Maxi Yatzy hat zwei Hälften auf dem Block: einen oberen Bereich, in dem du gleiche Zahlen sammelst, und einen unteren Bereich, in dem du bestimmte Kombinationen bildest. Hier ist jedes Feld und wie es punktet.
Oberer Bereich
| Feld | Was du brauchst | Punkte |
|---|---|---|
| Einer | So viele Einsen wie möglich | Summe deiner Einsen |
| Zweier | So viele Zweien wie möglich | Summe deiner Zweien |
| Dreier | So viele Dreien wie möglich | Summe deiner Dreien |
| Vierer | So viele Vieren wie möglich | Summe deiner Vieren |
| Fünfer | So viele Fünfen wie möglich | Summe deiner Fünfen |
| Sechser | So viele Sechsen wie möglich | Summe deiner Sechsen |
Unterer Bereich
| Feld | Was du brauchst | Punkte |
|---|---|---|
| Ein Paar | Zwei Würfel mit derselben Zahl | Summe dieser beiden Würfel |
| Zwei Paare | Zwei verschiedene Paare | Summe aller vier Würfel |
| Drei Paare | Drei verschiedene Paare | Summe aller sechs Würfel |
| Dreierpasch | Drei gleiche Würfel | Summe dieser drei Würfel |
| Viererpasch | Vier gleiche Würfel | Summe dieser vier Würfel |
| Fünferpasch | Fünf gleiche Würfel | Summe dieser fünf Würfel |
| Kleine Straße | 1-2-3-4-5 | 15 Punkte |
| Große Straße | 2-3-4-5-6 | 20 Punkte |
| Königsstraße | 1-2-3-4-5-6 | 21 Punkte |
| Full House | Ein Paar + ein Dreierpasch, unterschiedliche Werte | Summe aller fünf zählenden Würfel |
| Doppelpasch | Zwei verschiedene Dreierpaschs | Summe aller sechs Würfel |
| Turm | Ein Paar + ein Viererpasch, unterschiedliche Werte | Summe aller sechs Würfel |
| Chance | Alles ist erlaubt | Summe aller sechs Würfel |
| Maxi Yatzy | Alle sechs Würfel gleich | 100 Punkte |
Ein paar Dinge, die gut zu wissen sind: Chance ist dein Sicherheitsventil — du kannst jeden beliebigen Wurf dort eintragen und einfach das nehmen, was die Würfel zusammen ergeben, praktisch, wenn nichts anderes passt. Und Maxi Yatzy — alle sechs Würfel gleich — ist der Jackpot: feste 100 Punkte, die höchste Einzelpunktzahl im Spiel.
Der Bonus
Hier zahlt sich der obere Bereich richtig aus. Addiere alles, was du in den oberen Feldern (Einer bis Sechser) notiert hast. Erreicht die Summe eine bestimmte Grenze, bekommst du einen ordentlichen Bonus obendrauf.
Die verbreitetste Variante — die diese Seite standardmäßig nutzt und die auf klassischen Alga-Blöcken zu finden ist — funktioniert so: Erreichst du 84 Punkte oder mehr im oberen Bereich, bekommst du 100 Bonuspunkte. 84 ist ungefähr das, was du bekommst, wenn du jede Zahl viermal würfelst — der Bonus belohnt dich also dafür, deine guten Würfe über den ganzen oberen Bereich zu verteilen, statt alles in den unteren Bereich zu stecken.
Es gibt auch eine zweite verbreitete Variante, die auf Egmont/Kärnan- und Tactic-Blöcken zu finden ist: 75 Punkte im oberen Bereich geben 50 Bonuspunkte. Das ist ein etwas leichteres Ziel für eine kleinere Belohnung. Keine der beiden ist „richtiger" als die andere — es sind einfach unterschiedliche Traditionen, also einigt euch in eurer Gruppe, welche ihr spielt, bevor ihr anfangt. Auf dieser Seite wählst du die Variante beim Erstellen eines Raums, sodass automatisch alle auf demselben Stand sind.
Gesparte Würfe
Das ist eine optionale Regel, die manche Blöcke haben und andere nicht. Ist sie aktiviert, werden Würfe, die du in deinem Zug nicht nutzt, für später gespart. Hast du schon nach dem ersten Wurf aufgehört, weil du eine tolle Kombination hattest? Dann werden deine zwei ungenutzten Würfe gespart, und in einer späteren Runde kannst du sie für zusätzliche Neuwürfe einsetzen, wenn du sie wirklich brauchst.
Das bringt eine unterhaltsame taktische Ebene ins Spiel — sparst du Würfe jetzt in der Hoffnung auf einen entscheidenden Moment später, oder nutzt du sie, solange du sie hast? Weil nicht jeder mit dieser Regel spielt, ist sie hier eine Raumeinstellung: Schalte sie ein, wenn eure Gruppe sie mag, lass sie aus für das klassische Spiel.
Was, wenn nichts passt?
Manchmal bist du mit deinen Würfen fertig, und keines der übrigen Felder passt wirklich. Dann musst du ein Feld streichen: Wähle ein offenes Feld und trage dort eine Null ein. Das tut weh, gehört aber zum Spiel dazu — der Trick ist, klug zu streichen. Meist lohnt es sich, die Null in ein niedrigwertiges Feld im oberen Bereich zu setzen (zum Beispiel die Einer), statt ein großes Feld im unteren Bereich zu opfern, das du vielleicht später noch füllen kannst. Den Bonus kannst du nicht streichen; er wird automatisch aus deinem oberen Bereich berechnet.
Gewinnen und die Höchstpunktzahl
Das Spiel endet, wenn alle ihre Felder ausgefüllt haben. Addiere beide Bereiche plus einen eventuellen Bonus — die höchste Gesamtsumme gewinnt. Mit perfekten Würfeln und dem 84-zu-100-Bonus kommt ein fehlerfreies Spiel auf 649 Punkte — das wirst du aber so gut wie nie sehen, und du brauchst es auch nicht, um zu gewinnen. Die meisten Spiele entscheiden sich daran, wer am klügsten gestrichen hat und wer unterwegs einen glücklichen Maxi Yatzy erwischt hat.
Häufig gestellte Fragen
- Wie viele Würfel benutzt man bei Maxi Yatzy?
- Sechs. Das ist der große Unterschied zum klassischen Yatzy, das mit fünf Würfeln gespielt wird, und schafft Platz für zusätzliche Kombinationen wie drei Paare, Turm und Fünferpasch.
- Wie hoch ist der Bonus bei Maxi Yatzy — 75 oder 84 Punkte?
- Beides gibt es. Die Alga-Variante (Standard auf dieser Seite) gibt 100 Bonuspunkte, wenn der obere Bereich 84 erreicht. Die Egmont/Tactic-Variante gibt 50 Bonuspunkte bei 75. Wählt beim Erstellen eines Raums, was eure Gruppe bevorzugt.
- Was ist der Unterschied zwischen Full House, Doppelpasch und Turm?
- Full House ist ein Paar plus ein Dreierpasch. Doppelpasch sind zwei separate Dreierpaschs. Turm ist ein Paar plus ein Viererpasch. Alle drei sind „passende Gruppen" — nur größer und seltener, je weiter oben man ist.
- Wie funktionieren gesparte Würfe?
- Ist die Regel aktiviert, werden ungenutzte Würfe gespart und können als zusätzliche Neuwürfe in späteren Zügen eingesetzt werden. Sie ist optional, also eine Raumeinstellung, die du ein- oder ausschalten kannst.
- Wie viele Punkte ist ein Maxi Yatzy wert?
- Feste 100 Punkte, wenn alle sechs Würfel dieselbe Zahl zeigen — die höchste Einzelpunktzahl im Spiel.
- Muss ich streichen, wenn ich keine Kombination bilden kann?
- Ja. Passt nach deinen Würfen nichts, trägst du eine Null in ein offenes Feld deiner Wahl ein. Ein niedrigwertiges Feld im oberen Bereich zu streichen ist meist klüger, als ein wertvolles Feld im unteren Bereich aufzugeben.
Bereit zu spielen?
Das ist alles, was du wissen musst. Am schnellsten setzt sich das Gelernte fest, wenn du einfach eine Runde spielst — schnapp dir ein paar Freunde mit einem Raumlink, oder tritt zum Üben allein gegen Dicebot an.