Reglas del Yatzy – Cómo Jugar al Yatzy de 6 Dados
El Yatzy de 6 dados es el primo más grande y atrevido del Yatzy clásico: seis dados en lugar de cinco, un puñado de combinaciones extra, y mucho más margen para una remontada de suerte. Si ya conoces el Yatzy normal, le agarrarás el truco en un minuto. Si eres nuevo del todo, no te preocupes — todo el juego se resume en «tirar los dados, formar combinaciones, sumar puntos», y esta guía te acompaña paso a paso. Listo en cinco minutos, y después solo queda jugar.
El objetivo
Tú y hasta otros cinco jugadores compartís el mismo conjunto de casillas de puntuación. A lo largo de la partida, cada uno rellena cada casilla exactamente una vez, y gana quien termine con más puntos. El truco — y la gracia — es que decides qué combinación anotar después de tirar, así que cada turno se convierte en una pequeña apuesta entre jugar sobre seguro o ir a por algo grande.
Cómo funciona un turno
En tu turno tienes tres tiradas de los seis dados.
- Tira los seis dados.
- Reserva los dados que te gusten y vuelve a tirar el resto. Tú decides cuáles reservar — ninguno, todos, o cualquier punto intermedio.
- Tira una tercera y última vez si quieres.
Después de tu última tirada, elige una casilla libre en tu planilla y anota tus dados ahí. También puedes parar antes: si estás contento después de la primera o segunda tirada, no hace falta usar el resto. Una vez anotado tu puntaje, le toca al siguiente jugador.
Ese es todo el ritmo del juego: tirar, reservar, volver a tirar, anotar, pasar.
Las combinaciones y sus puntos
El Yatzy de 6 dados tiene dos mitades en la planilla: una sección superior donde acumulas números iguales, y una sección inferior donde formas combinaciones concretas. Aquí tienes cada casilla y cómo puntúa.
Sección superior
| Casilla | Lo que necesitas | Puntos |
|---|---|---|
| Unos | Todos los 1 que puedas | Suma de tus unos |
| Doses | Todos los 2 que puedas | Suma de tus doses |
| Treses | Todos los 3 que puedas | Suma de tus treses |
| Cuatros | Todos los 4 que puedas | Suma de tus cuatros |
| Cincos | Todos los 5 que puedas | Suma de tus cincos |
| Seises | Todos los 6 que puedas | Suma de tus seises |
Sección inferior
| Casilla | Lo que necesitas | Puntos |
|---|---|---|
| Un par | Dos dados mostrando el mismo número | Suma de esos dos dados |
| Dos pares | Dos parejas diferentes | Suma de los cuatro dados |
| Tres pares | Tres parejas diferentes | Suma de los seis dados |
| Trío | Tres dados iguales | Suma de esos tres dados |
| Póker | Cuatro dados iguales | Suma de esos cuatro dados |
| Quíntupla | Cinco dados iguales | Suma de esos cinco dados |
| Escalera pequeña | 1-2-3-4-5 | 15 puntos |
| Escalera grande | 2-3-4-5-6 | 20 puntos |
| Escalera completa | 1-2-3-4-5-6 | 21 puntos |
| Full | Un par + un trío, valores diferentes | Suma de los cinco dados |
| Doble trío | Dos tríos diferentes | Suma de los seis dados |
| Torre | Un par + un póker, valores diferentes | Suma de los seis dados |
| Chance | Cualquier cosa | Suma de los seis dados |
| Maxi Yatzy | Los seis dados iguales | 100 puntos |
Dos cosas que conviene saber: Chance es tu válvula de escape — puedes anotar cualquier tirada ahí y sumar simplemente el total de los dados, útil cuando nada más encaja. Y Maxi Yatzy — los seis dados iguales — es el premio gordo: 100 puntos fijos, la puntuación más alta del juego.
El bono
Aquí es donde la sección superior realmente da sus frutos. Suma todo lo que anotaste en las casillas de arriba (unos a seises). Si el total alcanza cierto umbral, consigues un buen bono extra.
La variante más común — la que usa este sitio por defecto, y la de las planillas clásicas Alga — funciona así: alcanza 84 puntos o más en la sección superior y ganas un bono de 100 puntos. Ochenta y cuatro es aproximadamente lo que consigues anotando cuatro de cada número, así que el bono premia repartir tus buenas tiradas por arriba en vez de volcarlo todo en la sección inferior.
También existe una segunda variante común, en las planillas Egmont/Kärnan y Tactic: 75 puntos en la sección superior dan un bono de 50 puntos. Es un objetivo algo más fácil para una recompensa más pequeña. Ninguna es más «correcta» que la otra — son solo tradiciones distintas, así que poneos de acuerdo con tu grupo sobre cuál usáis antes de empezar. En este sitio eliges la variante al crear una sala, así que todos quedan sincronizados automáticamente.
Las tiradas guardadas
Es una regla opcional que incluyen algunas planillas y otras no. Cuando está activada, las tiradas que no uses en tu turno se guardan para más adelante. ¿Paraste después de la primera tirada porque ya tenías una combinación estupenda? Esas dos tiradas sin usar se guardan, y en un turno futuro puedes gastarlas para tiradas extra cuando de verdad las necesites.
Añade una capa de estrategia divertida — ¿guardas tiradas ahora esperando un momento decisivo más tarde, o las usas mientras las tienes? Como no todo el mundo juega con esta regla, aquí es un ajuste de sala: actívala si a tu grupo le gusta, déjala apagada para el juego tradicional.
¿Y si nada encaja?
A veces terminas tus tiradas y ninguna casilla libre encaja bien. Cuando eso pasa, tienes que tachar una casilla: elige una libre y anota cero ahí. Duele, pero es parte del juego — el truco está en tachar con cabeza. Lo habitual es sacrificar una casilla superior de poco valor (tus unos, por ejemplo) en vez de una casilla grande de la sección inferior que quizá aún puedas rellenar más adelante. No puedes tachar el bono; se calcula automáticamente a partir de tu sección superior.
Ganar y la puntuación máxima
La partida termina cuando todos han rellenado todas sus casillas. Suma las dos secciones más el bono si lo hay, y gana el total más alto. Con dados perfectos y el bono 84→100, una partida impecable llega a un tope de 649 puntos — pero casi nunca verás eso, y desde luego no lo necesitas para ganar. La mayoría de las partidas se deciden por quién gestionó mejor sus tachones y quién tuvo la suerte de sacar un Maxi Yatzy por el camino.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos dados se usan en el Yatzy de 6 dados?
- Seis. Esa es la gran diferencia con el Yatzy clásico, que usa cinco, y es lo que deja sitio para combinaciones extra como tres pares, la torre y los cinco iguales.
- ¿Cuál es el bono en el Yatzy de 6 dados — 75 u 84 puntos?
- Existen ambos. La variante Alga (por defecto en este sitio) da un bono de 100 puntos cuando la sección superior llega a 84. La variante Egmont/Tactic da 50 puntos a los 75. Elige la que prefiera tu grupo al crear una sala.
- ¿Cuál es la diferencia entre full, doble trío y torre?
- El full es un par más un trío. El doble trío son dos tríos separados. La torre es un par más un póker. Todos son «grupos combinados», solo que cada vez más grandes y más raros.
- ¿Cómo funcionan las tiradas guardadas?
- Cuando la regla está activada, las tiradas que no usas se guardan y se pueden gastar como tiradas extra en turnos posteriores. Es opcional, así que es un ajuste de sala que puedes activar o desactivar.
- ¿Cuántos puntos vale un Maxi Yatzy?
- 100 puntos fijos por los seis dados mostrando el mismo número — la puntuación más alta del juego.
- ¿Tengo que tachar si no puedo formar ninguna combinación?
- Sí. Si nada encaja después de tus tiradas, anotas un cero en una casilla libre a tu elección. Tachar una casilla superior de poco valor suele ser más inteligente que sacrificar una casilla valiosa de abajo.
¿Listo para jugar?
Eso es todo lo que necesitas saber. La forma más rápida de que se te quede es simplemente jugar una partida — reúne a unos amigos con un enlace de sala, o practica en solitario contra Dicebot.